Andorra Telecom

🧠 FIRST LEGO League 2025/26

UNEARTHED

“Descobreix. Investiga. Preserva. Amb UNEARTHED, la història es converteix en una aventura robòtica!”

Descobrim els secrets del passat, per entendre millor el present i construir el futur

🔍 Tema de la temporada UNEARTHED

Durant la temporada 2025/26 de la FIRST LEGO League, els equips es posaran a la pell d’arqueòlegs i científics per descobrir el passat. Exploraran com utilitzar la tecnologia per fer excavacions, estudiar restes i preservar els descobriments culturals i històrics. L’objectiu és entendre millor com érem i com podem millorar el nostre futur.

Aquesta temporada, UNEARTHED convida els joves a:
  • Descobrir i preservar la història.
  • Analitzar com la ciència i la tecnologia ens ajuden a entendre el passat.
  • Desenvolupar solucions innovadores per fer les excavacions més eficients, sostenibles i precises.

🤖 Categories de participació

La FIRST LEGO League es divideix en tres grans blocs segons l’edat:

1. Challenge (10-16 anys)

Aquesta és la competició més coneguda, on els equips:

  • Dissenyen, construeixen i programen un robot autònom amb LEGO Spike.
  • Resolent missions en un taulell de joc.
  • Elaboren un projecte d’innovació relacionat amb el tema UNEARTHED.
  • Mostren valors com el treball en equip, la inclusió, la creativitat i la passió.

🌍 Objectiu educatiu

La FLL pretén:

  • Fomentar les vocacions STEAM (ciència, tecnologia, enginyeria, art i matemàtiques).
  • Desenvolupar habilitats com el pensament crític, la comunicació i la resolució de problemes.
  • Apropar la robòtica i la programació a les escoles i els clubs de forma lúdica i significativa.
  • Promoure el respecte pel patrimoni cultural i històric.

Components clau del repte

Els equips de la categoria Challenge han de desenvolupar quatre àrees igualment importants:

1. Core Values
Valors com el respecte, el treball en equip i l’aprenentatge continuat.
2. Projecte d’innovació
Investigar un problema real relacionat amb la temàtica arqueològica i proposar-hi solucions pràctiques.
3. Disseny i programació del robot
Construir i codificar un robot LEGO que realitzi missions relacionades amb el tema arqueològic.
4. Robot Game
Competició d’impacte pràctic, on els robots han de superar missions dins un cert temps.

Centres educatius i equips

Col·legi Mare Janer

Equip: PEPE JONES

Col·legi Sagrada Família

Equip: ARQUEOSAFA

Col·legi Sant Ermengol

Equip: STEAM ANDORRA

Col·legi Sant Ermengol

Equip: ARQUEOLEGO STEAM

Escola andorrana de segona ensenyança d’Encamp

Equip: ELS JAY'S

Escola andorrana de segona ensenyança de Santa Coloma

Equip: AURABOTS

Escola andorrana de segona ensenyança de Santa Coloma

Equip: INNOBOTS

Escola andorrana de segona ensenyança d’Ordino

Equip: SÚPERROBOTICS

Escola andorrana de segona ensenyança d’Ordino

Equip: MEGAROBOTICS

Col·laboració de:
Servei Ocupacional Xeridell

Equip: XERIBOTS

Passió per l’STEAM

Aquesta competició està dissenyada per a estudiants de 9 a 16 anys. En les diferents edicions els participants treballen durant setmanes, abordant un projecte compartit com autèntics enginyers. Planifiquen, dissenyen i programen un robot autònom LEGO® Education, investiguen sobre un tema triat per ells mateixos segons el repte presentat i creen una presentació de les seves troballes.

Durant la preparació els equips han d’assimilar els valors de la FLL, com ara la interacció respectuosa, les experiències compartides i el pensament crític, són al cor del programa.

Després de diverses setmanes de preparació, els equips competeixen en tornejos regionals i nacionals per presentar les seves solucions, mentre que les classes organitzen un esdeveniment final intern per mostrar els seus projectes.

Participa i aprèn

El programa educatiu FIRST LEGO League ofereix una introducció ideal a la investigació, l'enginyeria i la programació. Desperta l'interès primerenc per STEM (Ciència, Tecnologia, Enginyeria i Matemàtiques) alhora que fomenta el treball en equip i les habilitats de comunicació.

Final First Lego League Andorra

Cada equip ha de presentar 4 reptes

Repte Robot

Cada equip ha d'intentar fer el màxim de punts d'amunt d'un taulell de joc, on es mou un robot de manera autònoma. Cada equip té dret a 3 rondes, compta la millor que aconsegueixin millor puntuació.

Projecte Innovació

Cada equip ha de presentar un projecte innovador, relacionat amb la temàtica d'aquest any. Tenen un màxim de 5 minuts.

Disseny del Robot

Cada equip ha de presentar el disseny del robot: construcció, estratègies, programació, ús de sensors, etc. Tenen 5 minuts.

Valors

Per aquest repte, la valoració es fa del conjunt de tot el torneig.

Els premis

1r Premi Ingeniera Soy. Plaça per la Final Nacional Espanyola
Premi Repte Robot
Premi Projecte Innovació
Premi Disseny Robot
Premi Valors
Premi Presentació més original
Premi Equip més Diligent / Entrenador

Contacta amb nosaltres

Botiga
Plaça de Bombers, 1
AD500 Andorra la Vella
De 9h a 18h (de dilluns a divendres)
De 9h a 14h (dissabtes)
Servei d’atenció al client
Truca’ns al 115,
o al (+376) 301 115 si ets a l’estranger.
De 8h a 23h (de dilluns a diumenge).
En cas de pèrdua o robatori d’un terminal mòbil, l’horari és de 24 hores tots els dies de la setmana.
Despatx seu social
875 000
De 8h a 18h (de dilluns a dijous).
De 8h a 15h (divendres).
Informació telefònica
nacional i internacional

111
Preu de la trucada 2 € d'establiment i 0,26 € per minut.
De 8h a 21h (de dilluns a diumenge).