
Des de l’escola és fonamental reconèixer l'impacte significatiu que té la tecnologia en l'educació i en la vida dels alumnes. L'ús cada vegada més freqüent de la tecnologia no només transforma les nostres rutines diàries, sinó també les aules, modificant la manera en què els estudiants aprenen i interactuen amb el coneixement, esdevenint creadors digitals. A mesura que exploren la web, es relacionen amb les xarxes socials i creen contingut digital, és essencial que desenvolupin una comprensió crítica de l'ètica digital, la seguretat i la gestió de la seva identitat en línia, així com el respecte cap als altres. Aquesta competència digital i responsabilitat ètica és crucial per al seu present i futur, ja que els capacita per navegar amb èxit en un món digitalment connectat, dinàmic, globalitzat i en ràpida evolució.
La integració de la tecnologia a l'entorn educatiu ofereix una gran varietat d'eines que aporten un valor afegit en l'aprenentatge i fomenten la creativitat, la col·laboració i el desenvolupament de competències digitals. En aquest sentit, la tecnologia és aliada de l’ensenyament. Així doncs, és essencial que els estudiants i els docents adoptem aquesta integració amb una mentalitat oberta, compromesa i crítica, amb l'objectiu de preparar-nos per a un context sociodigital. Ara bé, hem de continuar mantenint les metodologies més tradicionals com escriure a mà i llegir llibres en format paper. Sabem que l’escriptura a mà posa en funcionament moltes àrees del cervell: la memòria, ajuda a l’atenció, la concentració i al coneixement de l’ortografia, entre d’altres i per tant s’ha demostrat que és essencial per l’aprenentatge.
També és necessari assegurar-nos que l'ús de la tecnologia a l'escola sigui inclusiva i equitativa, garantint que tots els estudiants tinguin accés a les mateixes oportunitats i proporcionar la formació necessària als docents.
Des de la perspectiva sociotecnològica els infants i adolescents passen per diferents etapes psicoevolutives i sempre s’han de tenir en compte. Des de l'ensenyament inicial de com navegar fins a l'ajuda en la presa de consciència i l'establiment de límits en el seu ús. Els centres educatius han de promoure una actitud d'obertura, diàleg, experimentació, responsabilitat, respecte, regulació i acompanyament en l’ús de les tecnologies digitals.
El projecte educatiu ha de garantir la millor formació per als alumnes, fomentant l’actitud constant d'aprenentatge, la capacitat d'autosuperació, la creativitat i la resiliència davant dels reptes, i promoure la cooperació i la corresponsabilitat amb l’entorn que convivim. El perfil de sortida de l’alumne no només ha de reflectir els coneixements adquirits, sinó també el seu creixement integral, incloent-hi un conjunt d'habilitats socials, emocionals i ètiques essencials per a una vida plena i digna. Per tant, s’han de proporcionar les eines necessàries
perquè els alumnes puguin afrontar els reptes del present i futur amb confiança, responsabilitat i amb una comprensió d'ells mateixos i del món que els envolta. Aquesta missió és una tasca conjunta entre les famílies i l'escola, per tal de col·laborar per crear un entorn segur, ric en oportunitats d'aprenentatge i en suport i benestar emocional.
La promoció d'un ús adaptatiu de les Tecnologies de la Relació, la Informació i la Comunicació (TRIC) ha d’incloure activitats tutorials en aquest àmbit. La dimensió relacional és fonamental per al pensament crític i per valorar el diàleg com a eina fonamental en la resolució de conflictes.
Ensenyar la competència digital de l’alumnat té més a veure amb desenvolupar capacitats reflexives i crítiques vers la tecnologia que amb la capacitació (que també) d'aspectes funcionals. Amb una planificació i implementació adequades, les escoles podem aprofitar els beneficis de la tecnologia mentre abordem els desafiaments i les consideracions ètiques associades al seu ús.
En un món en constant evolució, on les habilitats digitals són més valuoses que mai, l'educació ha de buscar noves maneres d'inspirar i preparar als estudiants per a futures trajectòries professionals. El desenvolupament d'aquestes habilitats han de ser un objectiu curricular transversal en totes les etapes educatives i s'ha de promoure la participació en activitats d'interès comunitari, la col·laboració en equips de treball i la cocreació en projectes col·lectius anomenats “aprenentatge-servei”.
En aquest context, la metodologia STEAM emergeix com una pedagogia innovadora que integra les ciències, la tecnologia, l'enginyeria, les arts i les matemàtiques per fomentar la creativitat, la col·laboració i la resolució de problemes. L'enfocament de la robòtica educativa des de ben petits es considera clau en la construcció del pensament crític, l'aprenentatge actiu i la curiositat per conèixer les pròpies habilitats d'aprendre a aprendre.
L’objectiu ha de ser construir un ecosistema educatiu que proporcioni reptes motivadors, oportunitats de creixement personal i desenvolupament de metodologies actives i facilitadores a l’alumnat i als docents. Un exemple és la participació en projectes com la First Lego League que permet a l’alumnat cultivar la passió per la tecnologia, el coneixement experimental, els valors, la presa de decisions i l’equitat de gènere.
Vivim a l’època digital i hem d’entendre el seu alfabet, el seu ús i les possibilitats d’aprenentatge i de comunicació que ens ofereix. Amb tot ha de portar l’alumne a pensar sobre el que aprèn, a aplicar-ho i comprometre’s per donar-li significat.
Per concloure, hem de tenir present que la paraula educació ha de transcendir la paraula tecnologia, sent la brúixola que orienta totes les accions en el nostre camí cap a una educació de qualitat que prepari els alumnes per al món digital i global en ràpida evolució en què viuran i treballaran.